Escola · Recursos per aprendre

Cada nivell,
una nova manera de mirar.

Tria per on començar. Aquests itineraris són recursos per practicar al teu ritme; el professor t’ajudarà a decidir el grup de classe més adient.

01 · Començam

Les primeres jugades

Tauler, peces, captures i seguretat del rei. Aprèn les regles abans de cercar combinacions.

02 · Milloram

Troba idees al tauler

Escacs, captures, amenaces i coordinació. Practica la mirada tàctica abans de moure.

03 · Competim

Prepara la teva partida

Rellotge, anotació, rutina i revisió. Passa de conèixer les regles a jugar amb un pla.

Nivell 1 · Entendre les regles

Primer, coneix les peces.

01

Moure i capturar

La torre va per files i columnes; l’alfil, per diagonals; la dama combina aquests moviments. El cavall es mou en L i pot saltar peces.

02

El peó té la seva regla

Avança una casella i captura en diagonal. Des de la casella inicial pot avançar dues caselles si el camí és lliure. Quan arriba al final, promociona.

03

Protegir el rei

El rei es mou una casella i mai no pot quedar amenaçat. Si rep escac, has de resoldre’l. És mat quan no hi ha cap resposta legal.

Pràctica curta: col·loca només els dos reis i una torre. Assenyala totes les caselles que controla la torre i comprova que els reis no es poden tocar.

Nivell 2 · Observar abans de moure

Cerca escacs, captures i amenaces.

01

Mira què vol el rival

Després de cada jugada, pregunta’t quina peça ha canviat d’activitat i què està amenaçant. Revisa les teves peces sense defensa.

02

Calcula una resposta

Abans de fer una captura, imagina com pot recapturar el rival. No comptis només la peça que guanyes: comprova tota la seqüència.

03

Coordina les peces

Una peça pot atacar i una altra protegir la casella decisiva. Cerca atacs dobles, clavades i patrons de mat.

Rutina de cinc minuts: resol una posició, explica la idea amb paraules i torna-la a mirar amb les peces canviades de costat.

Els exercicis de l’aula mantenen l’accés amb la contrasenya facilitada pel club.

Nivell 3 · Preparar i revisar

Juga amb temps per pensar.

01

Abans de la ronda

Revisa la seu, l’hora i els aparellaments. Arriba amb marge i consulta amb l’organització el material i les condicions del torneig.

02

Durant la partida

Reparteix el temps entre decisions senzilles i moments crítics. Si tens un dubte de reglament, avisa l’àrbitre.

03

Després de la partida

Revisa primer sense motor: on va canviar el pla?, quina alternativa vas descartar? Anota una idea per practicar a la classe següent.